Unity 3D
Продолжение Unity 2D — нужен опыт работы в движке или входной тест. Здесь всё про пространство: масштаб, свет, материалы, камеры от первого и третьего лица. Двери и предметы подключаем через Raycast, врагов учим ходить по NavMesh и замечать игрока. Жанр финальной игры подросток выбирает сам: escape room, тир, хоррор, паркур или физическая головоломка.
60 минут индивидуально · 90 минут в группе
Что освоит ребёнок
С чего начать — решим на пробном. Если тема уже знакома, дадим задачи посложнее и не будем гонять по основам.
Объёмная сцена
Переход из 2D в 3D: примитивы, blockout уровня, материалы, свет, камера и физика.
Персонаж и камера
CharacterController, камеры от первого и третьего лица, вид сверху, платформы и чекпоинты.
Предметы и жанры
Raycast, интерактивные объекты, квест-комната, тир, хоррор, стелс и головоломки на физике.
Враги и сборка
NavMesh, патруль и зрение врага, состояния AI, анимации, звук и финальный билд.
Программа курса
48 уроков · 6 модулей. В конце модулей ребёнок представляет свой проект.
Объёмная сцена
3D-пространство: примитивы, blockout, материалы, свет, физика.
- 3D-примитивы и Transform
- Blockout уровня
- Материалы, свет, камера
- 3D-физика объектов
Персонаж и камера
Игрок и камеры разных жанров, прыжки и платформы.
- CharacterController
- Камера от первого и третьего лица
- Вид сверху и изометрия
- Платформы и чекпоинты
Взаимодействие
Интерактивная локация: Raycast, двери, кнопки, предметы.
- Raycast и Interact
- Двери, кнопки, рычаги
- Предметы и доступ
- Проект: небольшая квест-комната
Выбираем жанр
Жанровые 3D-прототипы и выбор финального направления.
- FPS-тир и оружие
- Хоррор и стелс
- Паркур и головоломка на физике
- Выбор финального жанра
Поведение врагов
AI врагов, атмосфера и качество проекта.
- NavMesh и патруль
- Зрение и состояния AI
- Анимации, звук, эффекты
- Доработка и тестовый билд
Своя 3D-игра
Финальная 3D-игра выбранного жанра с билдом и защитой.
- Blockout локации
- Главная механика
- UI, звук, атмосфера
- Билд и презентация
▼ ВСЕ 48 УРОКОВ
Стоимость занятия
Платите за отдельные занятия или берите абонемент. Первый урок бесплатный, карту привязывать не нужно — автосписаний у нас нет.
Мини-группа
- До четырёх учеников в группе
- 90 минут с преподавателем
- Общая программа и задания курса
- Можно обсуждать проекты с ребятами
Индивидуально
- Занимаемся по программе курса
- Всё внимание преподавателя одному ученику
- Все материалы и проекты остаются у ребёнка
- Темп с учётом подготовки ребёнка
Свой маршрут
- Задания под интересы ребёнка
- Индивидуальные занятия над своим проектом
- Можно совмещать разные направления
- Подходит, если у ребёнка уже есть базовые навыки
Цены указаны за одно занятие. Суммы в местной валюте ориентировочные и пересчитаны по курсу; валюту и итоговую сумму согласуем перед оплатой
Частые вопросы
Остались вопросы о курсе? Напишите нам в Telegram ↗
Можно ли начать без опыта?
Для Unity 3D нужен опыт работы в Unity. Если ребёнок только начинает, подойдёт Unity 2D. На пробном занятии посмотрим, какие темы ему уже знакомы.
Что нужно из техники?
Нужны ноутбук или компьютер, микрофон и стабильный интернет. Требования зависят от курса: для Unity и Blender заранее проверим характеристики устройства. С установкой программ поможем. Планшет не заменит компьютер на курсах программирования.
Как часто заниматься?
Обычно один или два раза в неделю. Индивидуальное занятие длится 60 минут, в группе — 90 минут. На каникулах можно встречаться чаще. Время согласуем с вами.
Можно ли заморозить или вернуть деньги?
Да, вы оплачиваете фактически прошедшие занятия. Если нужна пауза, напишите менеджеру. Порядок переноса и возврата обсудим до оплаты.
Кто преподаватели?
У нас преподают специалисты из IT и разработки игр с педагогической подготовкой. Перед началом работы они проходят методическую стажировку. С преподавателем ребёнок познакомится на пробном занятии.
Попробовать
можно бесплатно
60 минут один на один с преподавателем. Ребёнок попробует направление, а вы посмотрите со стороны, заходит ему такое или нет.
- Познакомимся и узнаем об интересах ребёнка
- Сделаем небольшой проект
- Расскажем родителю, как прошёл урок
- Подберём курс и удобное расписание
Продолжать или нет — решите после урока. Уговаривать не будем.
