Minecraft
Java Edition, творческий режим, отдельный учебный мир. Начинаем с редстоуна: как идёт сигнал, зачем нужны повторитель, факел и компаратор. Дальше кодовые замки, секретные базы, автоматические фермы и склад. Вторая половина курса — командные блоки: телепорты, счёт, таймеры, чекпоинты и зоны эффектов. Итог — своя интерактивная карта с квестом.
60 минут индивидуально · 90 минут в группе
Что освоит ребёнок
С чего начать — решим на пробном. Если тема уже знакома, дадим задачи посложнее и не будем гонять по основам.
Редстоун
Сигналы, повторители, инверсия, логика AND/OR, компараторы, наблюдатели и таймеры.
Механизмы
Поршневые и секретные двери, кодовые замки, сигнализация, фермы, сортировка и транспорт.
Командные блоки
Команды, координаты и телепорты, селекторы, эффекты, титры, награды и панели управления.
Игровые системы
Execute, scoreboard, таймеры, чекпоинты, арены и собственная интерактивная карта.
Программа курса
48 уроков · 6 модулей. В конце модулей ребёнок представляет свой проект.
Редстоун
Редстоун как инженерная логика: сигнал, задержка, условия.
- Сигнал и повторители
- Инверсия и логика AND/OR
- Компаратор и наблюдатель
- Таймеры и циклы
Секретная база
Сложные механизмы: секретные двери, замки и защита базы.
- Поршневые и секретные двери
- Кодовые замки
- Ключ через предмет
- Сигнализация и защита
Автоматизация
Автоматизация базы: склад, фермы, плавильня, транспорт.
- Воронки и сортировка
- Автоматическая плавильня
- Автофермы
- Рельсы и станция
Командные блоки
Телепорты, эффекты, события и награды.
- Команды и типы блоков
- Координаты и телепорт
- Селекторы и эффекты
- Сообщения, титры, награды
Мини-игры
Продвинутые команды: scoreboard, таймеры, арены и квесты.
- Execute и scoreboard
- Таймеры и чекпоинты
- Тир или арена
- Квестовые события
Своя карта
Финальный проект: интерактивная карта с механизмами и командами.
- Идея и дизайн-документ
- Локация и главная механика
- Редстоун + командные события
- Тестирование и презентация
▼ ВСЕ 48 УРОКОВ
Стоимость занятия
Платите за отдельные занятия или берите абонемент. Первый урок бесплатный, карту привязывать не нужно — автосписаний у нас нет.
Мини-группа
- До четырёх учеников в группе
- 90 минут с преподавателем
- Общая программа и задания курса
- Можно обсуждать проекты с ребятами
Индивидуально
- Занимаемся по программе курса
- Всё внимание преподавателя одному ученику
- Все материалы и проекты остаются у ребёнка
- Темп с учётом подготовки ребёнка
Свой маршрут
- Задания под интересы ребёнка
- Индивидуальные занятия над своим проектом
- Можно совмещать разные направления
- Подходит, если у ребёнка уже есть базовые навыки
Цены указаны за одно занятие. Суммы в местной валюте ориентировочные и пересчитаны по курсу; валюту и итоговую сумму согласуем перед оплатой
Частые вопросы
Остались вопросы о курсе? Напишите нам в Telegram ↗
Можно ли начать без опыта?
Да, курс «Minecraft» начинается с основ. Темп подбираем под ребёнка: где-то задержимся и потренируемся, знакомые темы пройдём быстрее.
Что нужно из техники?
Нужны ноутбук или компьютер, микрофон и стабильный интернет. Требования зависят от курса: для Unity и Blender заранее проверим характеристики устройства. С установкой программ поможем. Планшет не заменит компьютер на курсах программирования.
Как часто заниматься?
Обычно один или два раза в неделю. Индивидуальное занятие длится 60 минут, в группе — 90 минут. На каникулах можно встречаться чаще. Время согласуем с вами.
Можно ли заморозить или вернуть деньги?
Да, вы оплачиваете фактически прошедшие занятия. Если нужна пауза, напишите менеджеру. Порядок переноса и возврата обсудим до оплаты.
Кто преподаватели?
У нас преподают специалисты из IT и разработки игр с педагогической подготовкой. Перед началом работы они проходят методическую стажировку. С преподавателем ребёнок познакомится на пробном занятии.
Попробовать
можно бесплатно
60 минут один на один с преподавателем. Ребёнок попробует направление, а вы посмотрите со стороны, заходит ему такое или нет.
- Познакомимся и узнаем об интересах ребёнка
- Сделаем небольшой проект
- Расскажем родителю, как прошёл урок
- Подберём курс и удобное расписание
Продолжать или нет — решите после урока. Уговаривать не будем.
