КУРС · 1417 ЛЕТ

GameMaker Pro

Основной инструмент здесь — код GML, визуальные блоки показываем только в начале как аналогию. Подросток собирает шутер с видом сверху: враги, снаряды, здоровье, волны атак. Потом арену выживания с магазином улучшений и несколько прототипов в других жанрах. Параллельно идёт то, чему обычно не учат: имена переменных, порядок ресурсов, отладка и баланс. Финал — своя игра и её презентация.

Уроков
48
Онлайн с преподавателем
1:1 или мини-группа до 4

60 минут индивидуально · 90 минут в группе

Бесплатное занятиеПрограмма курса
Навыки и инструменты

Что освоит ребёнок

С чего начать — решим на пробном. Если тема уже знакома, дадим задачи посложнее и не будем гонять по основам.

Код на GML

Структура проекта, объекты, события и первые команды GML: движение, переменные, границы.

Этап 1 · 14–17 лет

Логика игры

Предметы, здоровье, урон, победа и поражение, комнаты, меню и пауза.

Этап 2 · 14–17 лет

Бой и волны врагов

Враги с обнаружением, снаряды, спавн по таймеру, волны, бонусы и магазин улучшений.

Этап 3 · 14–17 лет

Жанры и свой проект

Жанровые прототипы, game feel, анимации, звук и самостоятельный финальный проект.

Этап 4 · 14–17 лет
Содержание и практика

Программа курса

48 уроков · 6 модулей. В конце модулей ребёнок представляет свой проект.

M1

Основы GML

GameMaker и основы GML: проект, объекты, движение.

  • Проект и ресурсы
  • Объекты и события
  • Первые команды GML
  • Движение и границы
8 уроков
M2

Логика игры

Базовая игровая логика: предметы, здоровье, уровни.

  • Сбор предметов и здоровье
  • Победа и поражение
  • Комнаты и переходы
  • Меню, пауза, рестарт
8 уроков
M3

Боевая система

Враги, обнаружение, урон и снаряды.

  • Враг-патруль и обнаружение
  • Урон и здоровье врага
  • Снаряды и выстрелы
  • Проект: top-down shooter
8 уроков
M4

Волны и улучшения

Спавн, волны врагов и развитие игрока.

  • Спавн по таймеру
  • Волны врагов
  • Бонусы и усиления
  • Магазин и сложность
8 уроков
M5

Жанры и эффекты

Пробуем разные жанры и улучшаем отклик игры на действия игрока.

  • Платформер и головоломка
  • Кликер и аркада
  • Анимации и звук
  • Эффекты и game feel
8 уроков
M6

Своя игра

Финальный проект: самостоятельная законченная 2D-игра.

  • Идея и прототип
  • Главная механика жанра
  • Баланс и доработка
  • Защита проекта
8 уроков

▼ ВСЕ 48 УРОКОВ

Основы GMLЛогика игрыБоевая системаВолны и улучшенияЖанры и эффектыСвоя игра Защита проекта
Формат и стоимость

Стоимость занятия

Платите за отдельные занятия или берите абонемент. Первый урок бесплатный, карту привязывать не нужно — автосписаний у нас нет.

Вместе с ребятами

Мини-группа

$10 / занятие
870 ₽ за 90 минут
  • До четырёх учеников в группе
  • 90 минут с преподавателем
  • Общая программа и задания курса
  • Можно обсуждать проекты с ребятами
Записаться
По программе курса

Индивидуально

$14 / занятие
1 210 ₽ за 60 минут
  • Занимаемся по программе курса
  • Всё внимание преподавателя одному ученику
  • Все материалы и проекты остаются у ребёнка
  • Темп с учётом подготовки ребёнка
Записаться

Цены указаны за одно занятие. Суммы в местной валюте ориентировочные и пересчитаны по курсу; валюту и итоговую сумму согласуем перед оплатой

Перед началом

Частые вопросы

Остались вопросы о курсе? Напишите нам в Telegram ↗

Можно ли начать без опыта?

Да, курс «GameMaker Pro» начинается с основ. Темп подбираем под ребёнка: где-то задержимся и потренируемся, знакомые темы пройдём быстрее.

Что нужно из техники?

Нужны ноутбук или компьютер, микрофон и стабильный интернет. Требования зависят от курса: для Unity и Blender заранее проверим характеристики устройства. С установкой программ поможем. Планшет не заменит компьютер на курсах программирования.

Как часто заниматься?

Обычно один или два раза в неделю. Индивидуальное занятие длится 60 минут, в группе — 90 минут. На каникулах можно встречаться чаще. Время согласуем с вами.

Можно ли заморозить или вернуть деньги?

Да, вы оплачиваете фактически прошедшие занятия. Если нужна пауза, напишите менеджеру. Порядок переноса и возврата обсудим до оплаты.

Кто преподаватели?

У нас преподают специалисты из IT и разработки игр с педагогической подготовкой. Перед началом работы они проходят методическую стажировку. С преподавателем ребёнок познакомится на пробном занятии.

Познакомимся на уроке

Попробовать
можно бесплатно

60 минут один на один с преподавателем. Ребёнок попробует направление, а вы посмотрите со стороны, заходит ему такое или нет.

  • Познакомимся и узнаем об интересах ребёнка
  • Сделаем небольшой проект
  • Расскажем родителю, как прошёл урок
  • Подберём курс и удобное расписание

Продолжать или нет — решите после урока. Уговаривать не будем.

Запишем на первый урок

Оставьте контакт родителя. Мы напишем и договоримся о времени.

Добавить пожелания

Пробное занятие бесплатно. Оплачивать курс сейчас не нужно.
Удобнее в мессенджере? Напишите нам в Telegram.