КУРС · 1013 ЛЕТ

GameMaker Junior

Первые игры собираются из визуальных блоков GameMaker, код GML появляется позже и постепенно. Что именно делаем: комнату сокровищ, гонку к финишу, кристальный лабиринт, защиту базы от слизней. Через эти проекты и разбираемся с движением, столкновениями, счётом, жизнями и врагами. Последние восемь занятий — своя 2D-игра.

Уроков
44
Онлайн с преподавателем
1:1 или мини-группа до 4

60 минут индивидуально · 90 минут в группе

Бесплатное занятиеПрограмма курса
Навыки и инструменты

Что освоит ребёнок

С чего начать — решим на пробном. Если тема уже знакома, дадим задачи посложнее и не будем гонять по основам.

Редактор GameMaker

Интерфейс, спрайты, объекты, события и первая игровая комната без программирования.

Этап 1 · 10–13 лет

Движение и логика

Движение персонажа, столкновения, сбор предметов, счёт, жизни и таймер.

Этап 2 · 10–13 лет

Уровни и враги

Меню, несколько уровней, движущиеся препятствия, враги, стрельба, звук и эффекты.

Этап 3 · 10–13 лет

Своя игра

Собственная 2D-игра: идея, прототип, уровни, доработка и защита проекта.

Этап 4 · 10–13 лет
Содержание и практика

Программа курса

44 урока · 7 модулей. В конце модулей ребёнок представляет свой проект.

M1

Первая комната

Знакомство с GameMaker и первая игровая комната без кода.

  • Интерфейс GameMaker
  • Спрайты и объекты
  • Первая игровая комната
  • Проект: комната сокровищ
6 уроков
M2

Движение

Управление персонажем, скорость и границы комнаты.

  • События объекта
  • Движение в 4 направлениях
  • Скорость и границы комнаты
  • Проект: гонка к финишу
6 уроков
M3

Предметы и очки

Столкновения, сбор предметов, счёт и ловушки.

  • Стены и препятствия
  • Сбор монет и кристаллов
  • Счёт на экране
  • Проект: кристальный лабиринт
6 уроков
M4

Жизни и таймер

Экран проигрыша, рестарт и победа на время.

  • Жизни игрока
  • Экран проигрыша и рестарт
  • Таймер и условие победы
  • Проект: побег за 60 секунд
6 уроков
M5

Меню и враги

Меню, несколько уровней и простые враги.

  • Несколько уровней
  • Главное меню и экраны
  • Враг-патруль
  • Проект: приключение из 2 уровней
6 уроков
M6

Аркада

Аркада со стрельбой, мишенями, звуком и эффектами.

  • Выстрел игрока
  • Мишени и очки
  • Звуки и эффекты
  • Проект: защита базы от слизней
6 уроков
M7

Своя игра

Финальный проект: собственная простая 2D-игра.

  • Идея и план игры
  • Первый прототип
  • Меню, уровни, враги
  • Тестирование и защита
8 уроков

▼ ВСЕ 44 УРОКА

Первая комнатаДвижениеПредметы и очкиЖизни и таймерМеню и врагиАркадаСвоя игра Защита проекта
Формат и стоимость

Стоимость занятия

Платите за отдельные занятия или берите абонемент. Первый урок бесплатный, карту привязывать не нужно — автосписаний у нас нет.

Вместе с ребятами

Мини-группа

$10 / занятие
870 ₽ за 90 минут
  • До четырёх учеников в группе
  • 90 минут с преподавателем
  • Общая программа и задания курса
  • Можно обсуждать проекты с ребятами
Записаться
По программе курса

Индивидуально

$14 / занятие
1 210 ₽ за 60 минут
  • Занимаемся по программе курса
  • Всё внимание преподавателя одному ученику
  • Все материалы и проекты остаются у ребёнка
  • Темп с учётом подготовки ребёнка
Записаться

Цены указаны за одно занятие. Суммы в местной валюте ориентировочные и пересчитаны по курсу; валюту и итоговую сумму согласуем перед оплатой

Перед началом

Частые вопросы

Остались вопросы о курсе? Напишите нам в Telegram ↗

Можно ли начать без опыта?

Да, курс «GameMaker Junior» начинается с основ. Темп подбираем под ребёнка: где-то задержимся и потренируемся, знакомые темы пройдём быстрее.

Что нужно из техники?

Нужны ноутбук или компьютер, микрофон и стабильный интернет. Требования зависят от курса: для Unity и Blender заранее проверим характеристики устройства. С установкой программ поможем. Планшет не заменит компьютер на курсах программирования.

Как часто заниматься?

Обычно один или два раза в неделю. Индивидуальное занятие длится 60 минут, в группе — 90 минут. На каникулах можно встречаться чаще. Время согласуем с вами.

Можно ли заморозить или вернуть деньги?

Да, вы оплачиваете фактически прошедшие занятия. Если нужна пауза, напишите менеджеру. Порядок переноса и возврата обсудим до оплаты.

Кто преподаватели?

У нас преподают специалисты из IT и разработки игр с педагогической подготовкой. Перед началом работы они проходят методическую стажировку. С преподавателем ребёнок познакомится на пробном занятии.

Познакомимся на уроке

Попробовать
можно бесплатно

60 минут один на один с преподавателем. Ребёнок попробует направление, а вы посмотрите со стороны, заходит ему такое или нет.

  • Познакомимся и узнаем об интересах ребёнка
  • Сделаем небольшой проект
  • Расскажем родителю, как прошёл урок
  • Подберём курс и удобное расписание

Продолжать или нет — решите после урока. Уговаривать не будем.

Запишем на первый урок

Оставьте контакт родителя. Мы напишем и договоримся о времени.

Добавить пожелания

Пробное занятие бесплатно. Оплачивать курс сейчас не нужно.
Удобнее в мессенджере? Напишите нам в Telegram.